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本帖最后由 东旭鹰 于 2009-9-18 07:44 编辑
这是我在业余时间利用日本光荣《三国曹操传》源码,以及搜集到一些古代S形象,制作的一款不得盈利的荒诞搞笑但又能部分反映(前期以新四军抗战为主、后期反映重大抗日事件、七虚三实的)抗日历史的战棋类游戏,更加符合抗日历史史实、采用抗战形象、反映国共两个战场的《飞龙吟天》,正在利用业余时间制作中,预计明年完成。
游戏内容简介:
周邓纪念馆自诩怀才不遇、却不肯安闲的职工牟超,私自盗取中科院高级机密“转世机”,结果在私下试验中,导致时空混乱,并把身边男性同事全部牵扯进去。小说《岳飞传》时空与抗战时空混合,让抗日战争时代的人全部变为古装形象,但历史事件依然按照原样发展。
“转世机”让周邓兄弟失去了大部分记忆,化为那个时代的人,他们在抗日救国的历史潮流中,先后相聚,组成中共领导下的东旭抗日部队。在与日寇征战过程中,他们的意识逐渐恢复,面对改变时代还是回到当代的三岔路口,他们最终做出了自己的选择(主要通过游戏中的选择,影响野心大小来自动决定)……
声明:
1、《抗日传奇》制作自2008年10月1日开始,最终完工于2009年2月,蓝本为柔居小组《岳飞传》(23关未完成版),来源为“多特软件站”,后来在轩辕春秋论坛及其它处又寻找了一些《精忠报国岳飞传》的造型。
2、《抗日传奇》中保留了与《岳飞传》及《精忠报国岳飞传》有关的过场图画与造型,道具、兵种等也是在《岳飞传》基础上进行了不同比例的改进。
3、引擎为《岳飞传》(23关)时对曹操传源码略作修改后的版本,自己又根据“轩辕春秋”论坛提供的修改源码教程,矫正了该源码版本的一些BUG,指定了特殊形象。
4、《抗日传奇》中的日军形象为自行提取修改的日本光荣公司《织田信长传》与《毛利元就传》形象,另外自己修改制作了生化兵、美军飞机、美军、麦克阿瑟形象,本人擅长小说撰写,却美术水平有限,所以美工不完美。
5、《抗日传奇》共41,前22关战斗地图为《三国曹操传》地图,后19关地图为自绘地图。
6、困难难度与简单难度相比,同类友军与敌军等级高2,简单难度下,新人物加入时,会带有5级特殊装备。
7、此游戏别名《周邓兄弟抗日传》,主人公26人除虚构人物牟鹏宇外,均为周恩来邓颖超纪念馆男性职工,因此本游戏主角内没有女性,友军中有女性出现。
8、游戏为双结局双隐藏最终关,性格选择决定结局,能否通过不同情节集齐“七大不可思议事件”(其实只需要收集四个),决定是否进入隐藏关。
9、本游戏立足大陆抗战历史观,但参考了比较客观的历史材料,不过对此立场不满者以及重视游戏美工者,可以不予欣赏参考。
图片附件: 抗日传1.JPG (2009-2-13 21:41, 97.68 K)
图片附件: 抗日传2.JPG (2009-2-13 21:41, 180.63 K)
图片附件: 抗日传4.JPG (2009-2-13 21:41, 48.95 K)
图片附件: 抗日传21.JPG (2009-2-13 21:41, 102.53 K)
图片附件: 抗日传12.JPG (2009-2-13 21:41, 202.23 K)
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抗日传奇外部无乐版
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